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Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  206 lines

  1.  
  2. *************************************
  3.      [MINI] GAME REVIEWS CORNER
  4. Episode 1 "Search for the Hidden Gem"
  5.             By Luke Lynde
  6. *************************************
  7.  
  8. Welcome to the first installment of
  9. Mini Game Reviews Corner. The games
  10. aren't Mini, but the Reviews are.
  11. Sometimes it isn't obligatory to go
  12. into too much detail about Commodore
  13. 64 games, because most C64 game
  14. titles are full of 8-bit dynamics of
  15. pure simplicity, and pure
  16. brilliance. It's what makes the
  17. Commodore 64 unique, and still so
  18. popular.
  19.  
  20. I will choose games that are more
  21. common and well known to some
  22. veteran users, than others. It is a
  23. look at the best the Commodore 64
  24. has to offer, from different time
  25. periods, to assist people in making
  26. a wise selection and to find that
  27. hidden gem they may not have played
  28. before (in fact, particularly
  29. suitable for beginners and
  30. hobbyists). Read On...
  31.  
  32. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  33.  
  34. UWOL QUEST FOR MONEY [2010 MOJON
  35. TWINS]
  36.  
  37. UWOL is a platform game, where you
  38. move around static screen levels,
  39. collecting all the coins, then
  40. making it to the exit. There are
  41. obstacles, enemies, that may block
  42. your path. It takes careful
  43. navigation around the platforms to
  44. get in the right positions and
  45. achieve success. Upon level
  46. completion you are shown a pyramid
  47. of rooms/levels you can enter. There
  48. are many differently laid out
  49. levels, all of which provide a
  50. different type of challenge.
  51. Platform formula = different
  52. arrangements, same design.
  53.  
  54. The graphics are well defined and
  55. look good. Your main character has a
  56. slightly odd sense of inertia, in
  57. that he floats around more than he
  58. moves around. The playing area is
  59. slightly small. Overall, the
  60. presentation is high quality. The
  61. gameplay is not exceptional, but is
  62. better and more interesting than
  63. many other games of this type. Games
  64. of this particular genre and style
  65. are more common on the Spectrum ZX.
  66. This game will keep you pleased for
  67. a while.
  68.  
  69. Detail 80% well presented and
  70. quality graphics detail
  71. Playability 79% movement is a bit
  72. floaty
  73. Overall 81% a cute game that will
  74. appeal to many
  75.  
  76. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  77.  
  78. MINESTORM [2010 WERNER SOFT TRSI]
  79.  
  80. Okay so everybody knows Asteroids,
  81. right? Every conversion I have
  82. played, even the original, is
  83. somewhat disappointing to me. It is
  84. a classic game, and finally a proper
  85. implementation of the concept can be
  86. found on the Commodore 64. The
  87. vector effects are virtual
  88. perfection, and as you start your
  89. first game, you find that it is
  90. extremely playable. It is a
  91. masterful and a gorgeous piece of
  92. code. The movement is smooth, the
  93. difficulty level is appropriate, and
  94. you will find it enjoyable to play.
  95.  
  96. I think the last sentence has summed
  97. it up perfectly. Asteroids has never
  98. looked so good, it has never played
  99. so good, and the attention to detail
  100. (from the players view) is
  101. everything that you would need and
  102. expect to make a great game. I love
  103. all the classic arcade games like
  104. Pacman, Centipede, Galaga, Galaxian,
  105. Dig Dug etc. Now I have found the
  106. ultimate Asteroids-style game, and
  107. so have you - If you haven't played
  108. it, then you should.
  109.  
  110. Detail 94% for this type of game,
  111. well adapted
  112. Playability 94% you will be hooked
  113. Overall 92% a superb rendition of a
  114. classic
  115.  
  116. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  117.  
  118. CYBERWING [1999 COSINE SYSTEMS]
  119.  
  120. Here is a blast from the past. A
  121. perfect vertically scrolling shoot
  122. em up, done in true style. This is
  123. an example of what a shoot-em-up
  124. construction kit game could only
  125. dream of being like. The graphics
  126. are detailed and add atmosphere to
  127. the whole game. The title picture is
  128. great, and as you play the game you
  129. will be slowly immersed into the
  130. gameplay. The backdrops are well
  131. detailed, like all the graphics - it
  132. is creating an other-worldly
  133. impression, and it does it well.
  134.  
  135. Movement of the space ships is
  136. smooth as you make your way through
  137. the alien landscape. In essence, it
  138. is a much more professional and
  139. modern looking version of games of
  140. this similar genre, such as
  141. Lightforce and Warhawk. Some people
  142. may find it a bit monotonous and
  143. sparse, but it stands out as a
  144. shining light amongst other games
  145. that I have played in this field. A
  146. perfect game for a rainy afternoon,
  147. try it and see.
  148.  
  149. Detail 84% quality, everything you
  150. would expect
  151. Playability 85% ready to rumble
  152. Overall 90% a seminal c64 title
  153.  
  154. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  155.  
  156. BUGBLASTER [1984 ALLIGATA SOFTWARE]
  157.  
  158. Here is an early title, a Centipede
  159. game, done by Anthony Crowther,
  160. master of ceremonies and possibly
  161. one of the most talented C64 game
  162. makers, in my opinion. His other
  163. obvious game is Bombuzal, which I
  164. consider probably the best puzzle
  165. game ever made. As far as this game
  166. goes, it is a great Centipede clone,
  167. and possibly the best Centipede game
  168. on the Commodore 64. Certainly the
  169. best one I know about. The graphics
  170. have such a vibrant character, and
  171. add a uniqueness to a well crafted
  172. title.
  173.  
  174. The dynamics of the game are
  175. completely fluid, everything plays
  176. perfectly - and surely this title
  177. was a sign of the times to come, for
  178. the Crowther talent certainly had
  179. its flashes of brilliance. The
  180. playfield is large, and the whole
  181. game becomes incredibly addictive
  182. quite quickly. If you love
  183. Centipede, you will love this. It is
  184. cute, different, unique, and totally
  185. Crowther - totally awesome.
  186.  
  187. Detail 90% crowther-esque, need I
  188. say more
  189. Playability 91% immediately
  190. accessible
  191. Overall 88% a faithful rendition of
  192. centipede
  193.  
  194. - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
  195.  
  196. That's it this time around. I would
  197. like to thank the makers of Jarte,
  198. the perfect small word processor.
  199. Ideal for this type of writing. As a
  200. brief end note, to all the critics
  201. of Commodore Free - show some
  202. respect to Nigel and the others who
  203. put this magazine out on a regular
  204. basis. See you next time!
  205.  
  206. =====================================